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Este contenido es parte de Guía Esencial: Tendencias tecnológicas para seguir en 2015
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Cómputo vestible, IoT y movilidad más potente, claves en 2015

El aumento en el poder de cómputo y conectividad de dispositivos pequeños contribuirá a la movilidad, la automatización y la internet de las cosas.

El año nuevo traerá consigo el reforzamiento de los objetos conectados, ya que miles de aparatos empezarán a rediseñarse para obtener los beneficios de las nuevas tendencias que se han ido desarrollando en el transcurso de los últimos años. De acuerdo con la consultora Strategy Analytics, en esta época –es decir, finales del 2014– cerca de 12 mil millones de dispositivos deben estar conectados, lo que significa cerca de 1.7 dispositivos por persona a nivel mundial, en tanto que para el 2020 se prevén 33 mil millones de dispositivos conectados, unos 4.3 por persona.

Este incremento se debe a la facilidad que están encontrando los consumidores e industrias para acoplar las nuevas tecnologías y procesos a su vida diaria, convirtiendo a los dispositivos móviles y conectados a la red en aliados perfectos para la automatización de procesos y para la búsqueda y aprovechamiento de la información, entre muchos otros usos.

En América Latina, según estimaciones hechas por la consultora IDC, al finalizar el 2014 cerca de 17.5 millones de nuevos dispositivos estarían conectados entre sí de manera autónoma, toda vez que el Internet de las Cosas (IoT) será una fuente de ingresos importante para la región, convirtiéndose en un negocio de alrededor de cuatro mil millones de dólares, con un crecimiento anual de 30% hasta 2017. Este panorama permitirá impulsar también tecnologías como el cómputo vestible (wearables) y el desarrollo de proyectos que permitan hogares, vidas y organizaciones completamente conectados para beneficio del usuario.

La primera fase de este mundo conectado se empezará a notar conforme las tabletas y teléfonos destaquen por sobre las PC tradicionales. De acuerdo con la firma de análisis Gartner, para 2015 las ventas de tabletas sobrepasarán las ventas de las computadoras de escritorio y portátiles en cerca de un 25%, mientras que la venta de teléfonos móviles seguirán creciendo.

Las avanzadas características de los dispositivos móviles están permitiendo que incluyan en su software apps creadas con algoritmos cada vez más complejos, que incluso permiten la edición y modificación de video en tiempo real, hasta el desarrollo de aplicaciones o juegos de gran realismo, mientras sus chipsets regulan el consumo de batería mediante tecnologías que van mejorando año con año.

El principal reto al crear dispositivos móviles y wearables continúa siendo la eficiencia del procesador y el consumo de la batería. Si en 2014 se encontró la forma de hacer estos procesos más eficientes, para el 2015 esperamos empezar a ver la masificación de esta tecnología.

Acerca del autor: Hugo Simg, director de marketing para MediaTek en Latinoamérica.

Este artículo se actualizó por última vez en diciembre 2014

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